惩罚者各关boss打法一直是街机清版爱好者讨论的热点,这篇攻略为你拆解每一关守关者的弱点和硬拼套路。方案A是稳扎稳打的弹反流,方案B是速杀投技流,方案C则是保命优先的游击战法,三种思路分别对应不同操作水平的玩家。
开局阶段这位穿皮夹克的壮汉只会近身挥拳和抓投,冲刺距离大约半屏。A方案建议你主动贴脸骗他出拳,趁收招硬直(约0.8秒)用三连击加下上拳连段,一套能打掉他约12%血量。B方案更暴力:开场直接跳到他身后抓背投,这招每轮稳定造成140点伤害,配合墙角反弹可连续压制。
实测【亲测】这货在血量低于30%后攻击频率会从每2秒一次变成1.2秒一次,新手极易被第二段连击打崩,所以C方案此时就拉开距离等落锤道具刷新,一把重锤砸地能造成210点范围伤害并把他打出硬直。
这位忍者最烦人的是突进斩,起手动作快得只有0.3秒反应窗口。A方案用蹲防挡下突进后接升龙拳,能稳定打掉他9%血量,但注意他的后跳手里剑会打断你的追击。B方案建议在他跳跃落地瞬间用指令投,实测【亲测】能抓掉他160点血并把他从版边拉回中央。
C方案的思路是完全不主动进攻,靠场景里的汽油桶连锁爆炸磨血,每个桶约造成90点火焰伤害,两轮爆炸能把他打进半血以下。要注意他半血后会召唤一次屏外飞镖,蹲在版边可以完全规避。
这关开始的机枪兵不会移动,但他扫射时伤害判定覆盖整个中距离。A方案是趁他换弹的2.5秒空窗冲上去打一套四连,能削掉8%血量。B方案更讲究效率:用场景中央的油桶引爆打断他扫射,爆炸瞬间冲入贴身抓投,单次伤害高达180点。
亲测机枪兵在血量低于50%后会启动狂暴模式,扫射频率加快30%且会预判你的移动方向。C方案此时必须利用右侧的掩体柱子卡视野,等他扫射停止再绕后输出,虽然节奏慢但基本无伤。
这位女忍者的二段斩是范围判定,蹲防会被第二段破防。A方案用跳跃攻击压制她的起手,跳踢能把她踢出硬直并接一套三连击。B方案则抓住她突进后的收招时间用前冲投,实测能造成150点伤害且把她摔到版边墙角。
C方案针对她的远程苦无投掷,利用场景中央的石柱做掩体,等她苦无用完(大约12发)绕后输出。她半血后会放一次全屏分身斩,此时站在版边最安全,分身只会从屏幕中央扫过。
这个摔跤手霸体状态免疫普通攻击的前两下硬直,A方案需要用足三次攻击才能打断他的抓投。B方案效率更高:用场景两侧的哑铃道具砸他,每个哑铃造成200点伤害且直接破霸体,实测两轮哑铃加投技就能干掉他20%血量。
摔跤手血量低于40%时进入狂暴,抓投范围增加半个身位且附带倒地追击。C方案此时只能靠上下移动绕背,趁他扑空后的1秒僵直打两连击就跑,绝不能贪刀。
最终BOSS的火箭筒具有追踪性能,A方案用滑铲躲过爆炸后接上勾拳连段,每轮能稳定打掉6%血量。B方案建议开局直接冲撞,利用他的发射硬直贴身抓投,单次伤害约220点且能把他打出版边。
亲测最终BOSS在血量低于25%时会连续发射三发火箭,且近身会用电击反击。C方案此时必须保持中距离等他攻击间隙丢手雷,手雷爆炸约130点伤害,三波可以磨进斩杀线。这里最稳的是他第二次火箭发射后的长硬直(约1.5秒),冲进去放大招能打掉15%血量。
如果你是街机厅长大、习惯硬刚的玩家,方案A最适合你,它依赖基础连段但对反应要求中等,风险在于后期BOSS霸体增多。追求速刷的话方案B是首选,投技伤害普遍高出普通连段30%左右,但需要精准抓时机。新手或手柄玩家建议方案C,虽然每关耗时会长约40秒,但生存率最高,尤其第三关和第六关的狂暴模式特别容易翻车。
适用版本/更新时间:以街机原版及各大移植合集(含2021年《惩罚者》街机遗产合集)为准,后续重置版若调整数值请以官方最新版本为准。
第四关女忍者的二段斩和第二关忍者的突进斩是新手杀手,前者蹲防无效、后者反应窗口只有0.3秒。建议开打前先熟悉各自起手动作,女忍者会先抬刀再前冲,忍者则有一个明显下蹲蓄力动作,这两个前摇时间足够你跳开或滑铲。
原版街机中第一关BOSS约850点,第二关约900点,第三关机枪兵约1000点,第四关女忍者约1100点,第五关摔跤手约1300点,最终BOSS约1600点。不同移植版本有微调【实测待补】,但整体分布不会有太大浮动。
优先捡重锤和哑铃这类高伤害投掷物,爆炸桶也值得利用但要注意火焰会灼伤自己。第三关的汽油桶和第六关的手雷箱建议开场就引爆,既能断BOSS起手又能打出硬直。