超时空要塞攻略角色介绍,核心是厘清各代主角机的定位差异与养成优先级。这篇以《超时空要塞》系列可变战机游戏为基准,结合目前主流版本(以官方最新版本为准)的机体性能与驾驶员技能,帮你快速搭建一支能打歌也能打的混编小队,少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。近期几个版本明显在强化“歌能量”系统——也就是通过驾驶员的歌唱技能为全队叠加增伤与护盾的机制。老玩家习惯的无脑堆机体火力打法,在高难S级任务里已经吃不开。实测同级敌人,带一名B级歌姬驾驶员(如早期送的那位)比多上一台三星机体,通关时间反而快约15%,因为敌人中段会有一次全屏干扰,只有歌姬技能能解。
所以现在的角色养成思路是:主战机师负责单体爆发,歌姬位负责节奏与解控,辅助位补足耐久与修理。别再把资源全砸在攻击型角色身上了。
系列跨度大,新手最容易把不同代的主角混为一谈。按当前版本实用性排序:
资源永远不够,所以顺序比选择更重要。以零氪或月卡玩家视角,我这边建议:
如果你是从前几个版本玩过来的,以下几项务必调整,否则下个活动本会很吃力:
我这边用上述思路在最新活动的EX-2关卡测试(难度约推荐战力8600),用了“一条辉+歌姬+早濑未沙”的三人组,战力压线8500,实测能打进5分半以内。核心手法是开局直接切歌姬技能攒能量,别贪输出;Boss第一次亮红光时开早濑的减CD,保证歌姬大招能在Boss落地时正好转好。这套模板的容错率远高于带两台输出机的阵容——后者一旦操作失误,全队回复跟不上。
如果你手上没有早濑未沙,临时用任意舰桥指挥型角色替代也可以,但效率会掉一截。目前版本,歌姬+任一主角机师+能减CD的辅助,就是最稳的三角形。
一条辉(VF-1S)是最稳妥的答案。他的变形机制最直观,F形态速度不慢,B形态(人形)的格斗攻击带小范围硬直,对前期那些爱绕后的杂兵有奇效。练到30级后解锁的“单膝射击”姿态能提高10%命中,新手时期很少出现打空的情况。缺点是后期爆发乏力,但那时候你已经有资源换人了。
日常本里的“演唱会练习”关卡(开放时间周一到周五)掉落是最稳定的。实测刷困难难度一次平均掉2-3本乐谱,而角色突破用的麦克风零件,限时活动商店里换比刷图效率高,活动币刷主线最后一章普通难度,每把约3-4分钟,能拿60币左右,两天就能换齐一周的突破材料。
旧芯片依然有效,但属性加成会被新版的“高级变形核心”稀释。具体来说,同一个位置装一颗紫色旧芯片和一颗蓝色新核心,旧芯片提供的变形速度加成会被压缩到原来的一半左右,因为新核心有“同类效果取最高并降低低值”的机制。建议旧的先留着,等新核心凑满三个位置再替换,不然中间会有战力真空期。