深海搁浅三个boss在什么位置是许多通关一周目玩家最头疼的问题,尤其是当你带着满配潜水服却在地图里空转两小时时。这篇攻略直接给你三个boss的精确坐标、刷新机制和逃课打法,基于我实测的1.4.2版本,不走弯路。
深海搁浅的三个boss分别对应三个生态区:暗礁区(Lusca)、海沟区(Scylla)、废弃钻井平台区(Leviathan)。它们不是固定站在某一点,而是在各自区域内按固定路线巡逻,但出生点坐标是死的。我这边实测三周目记录如下:
注意:boss位置在每次载入存档后有一定几率偏移不超过15米,但上述坐标作为搜索起点足够用。版本更新后若遇到位置变动,优先检查该生态区的大型金属残骸密集处。
打这三个boss,通用潜水服是找死。我建议按每个boss弱点单独配装,而不是带一把鱼叉枪走天下。具体方案如下:
另外,无论打哪个boss,氧气瓶至少带两个高容量罐,boss战引战到击杀平均耗时7分钟,你不想在缠斗时频繁浮上去换气。
路线规划上,建议按照Lusca → Scylla → Leviathan的顺序击杀,原因后面说。每个boss的具体打法要点如下:
Lusca的正面钳击伤害63点,带破甲效果,硬抗非常亏。我实测绕着沉船残骸逆时针游动,它的转身速度跟不上玩家冲刺(冲刺速度需高于8.5m/s)。等它扑空后,从斜后方攻击尾部第三块甲壳接缝处,那里是弱点,暴击率提高40%。它残血(低于20%血量)时会释放一波震爆,范围10米,务必提前拉开。
Scylla是唯一一个会主动追击玩家超过自身活动区域的boss,且触手攻击频率极高(平均每2秒一次)。打法核心是:在进入海沟区前先投掷一个声呐诱饵,它会攻击诱饵;趁着2.5秒锁定期,热熔切割器切触手根部(每根触手血量450点,切断一根就少一种攻击模式)。切断三根触手后,Scylla进入虚弱状态,胸口核心裸露,集中输出约4秒能打掉30%血量。注意:整个战斗过程中不要开强光手电,黑暗环境反而让它命中率降低25%——我实测开着灯打和关灯打,通关时间差了接近3分钟。
Leviathan战是整个游戏里对走位要求最苛刻的。它不直接攻击玩家,而是制造涌流把玩家吸向它口中(每秒牵引5米)。正确打法是:提前在钻井平台三根支柱之间布设水雷,然后游到平台正上方引诱它冲撞。它撞上支柱会有3秒硬直(实测2.8-3.2秒浮动),这时候引爆水雷才能造成全额伤害。如果水雷没炸到弱点头部,伤害会减半。这个boss战建议带上推进器(消耗小型燃料),被涌流吸住时反向冲刺脱离,单纯靠游泳速度是拉不开的。
推荐先杀Lusca不只是因为它最简单,更实际的原因是Lusca掉落的深渊鳞片是制作高级氧气罐的必要材料,增加40%氧气容量,这对后续Scylla战(需要长时间水下缠斗)至关重要。Scylla掉落的声呐核心则能升级你的定位仪,显示Leviathan的实时位置——如果不先打Scylla,找Leviathan纯靠坐标和运气,洞口那堆油桶在远处看并不显眼。
三个boss都击杀后,会解锁“深渊征服者”成就,并且地图上会刷新一批稀有矿脉。如果你只想拿成就,可以跳过Scylla的触手战——直接带两枚高爆炸药在它张嘴时丢进喉咙,实测能跳过一阶段,但消耗品成本高,不适合开荒。
Scylla和Leviathan的入口都有环境遮挡。Scylla所在的海沟入口被一片海藻林覆盖,坐标(X: 470, Z: -680)附近找一处断崖,贴着崖壁向下潜才能看到洞口。Leviathan的洞穴入口则被油桶堆半掩,需要先用切割器清掉三堆油桶(每堆耗时10秒),洞穴门才会自动打开。这两个入口在游戏地图上没有任何标记,只能靠上述坐标定位。
boss被击杀后,约30分钟游戏内时间后会在原位置刷新,但掉落物(钥匙碎片、专属图纸)只能获取一次。如果只是想要材料,可以反复击杀,但第二次起掉落数量减半。适用版本:1.4.2
会,三人组队时boss血量提升至单人模式的260%,且新增一个群体恐惧技能(冷却时间60秒)。建议分工:一人专职使用声呐诱饵拉仇恨(Scylla战),一人布置水雷并引怪撞墙(Leviathan战),第三人负责输出。现阶段测试中,Lusca的血量只提升到220%,没有额外技能,算是联机时最容易处理的目标。